Effectiveness of Geo Fun Thinkers Digital Learning Media on Student Understanding
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Addzaky, K. U. (2024). Perkembangan Peserta didik SMA (Sekolah Menengah Atas). Jurnal Ilmiah Nusantara ( JINU), 1(3), vii+18.
Agustina, D. M., & Purwanti, K. Y. (2022). Keefektifan PBL Berbantuan Fun Thinkers Book Terhadap Kemampuan Berpikir Kreatif Siswa 3 Sekolah Dasar. Journal of Primary and Children’s Education, 5(1), 47-55. http://jurnal.unw.ac.id/index.php/janacitta
Anderson, L. W., & Krathwohl, D. R. (2001) A taxonomy for learning, teaching, and assessing: A revision of Bloom’s taxonomy of educational objectives. Longman.
Cahdriyana, R. A., & Richardo, R. (2016). Karakteristik Media Pembelajaran Berbasis Komputer. AlphaMath Journal of Mathematics Education, 2(2), 1-11.
Chandra, D., Wilis, R., Frananda, H., Rahmi, L., Arif, D. A., Wijayanto, B., & Putra, A. (2019). Pembuatan Peta Timbul Sebagai Media Pembelajaran Geografi. Pedagogia : Jurnal Pendidikan, 8(2), 211-221. https://doi.org/10.21070/pedagogia.v8i2.2139
Fadlan, M. S. (2023). Pengembangan Media Pembelajran Digital Geografi Berbasis WebGIS pada Materi Sebaran Flora Fauna di Indonesia dan Dunia. Jurnal Swarnabhumi, 8(1), 43-57.
Kamaliyah, R. N., & Alrianingrum, S. (2022). Pengaruh model project based learning terhadap tingkat pemahaman siswa pada pembelajaran sejarah kelas X IPS SMA Negeri 20 Surabaya. Journal Pendidikan Sejarah, 12(4).
Kusumaningrum, D., & Masruro, A. (2022). Development of Learning Media Flipbook Digital Comic Based on Local Wisdom to Increase Learning Interest. EduLine: Journal of Education and Learning Innovation, 2(2), 117-122. https://doi.org/10.35877/454ri.eduline814.
Lestari, D., Asbari, M., & Yani, E. E. (2023). Kurikulum Merdeka: Hakikat kurikulum dalam pendidikan. Journal of Information Systems and Management (JISMA), 2(6), 85-88.
Nasution, A. F., Ningsih, S., Silva, M. F., Suharti, L., & Harahap, J. P. (2023). Konsep Dan Implementasi Kurikulum Merdeka. COMPETITIVE: Journal of Education, 2(3), 201-211. https://doi.org/10.58355/competitive.v2i3.37.
Nurfadilah, N., Ishafit, I., Herawati, R., & Nurulia, E. (2019). Pengembangan Panduan Eksperimen Fisika Menggunakan Smarthphone dengan Aplikasi Phyphox Pada Materi Tumbukan. Jurnal Penelitian Pembelajaran Fisika, 10(2), 101-107. https://doi.org/10.26877/jp2f.v10i2.4019.
Pramuwidia, D. (2021). Dampak pengembangan wisata alam Brakseng terhadap aspek lingkungan, sosial, dan ekonomi masyarakat di Desa Sumber Brantas, Kecamatan Bumiaji, Kota Batu.https://repository.ub.ac.id/id/eprint/189391.
Putri, A., Wulandari, S., & Astuti, T. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran Fun Thinkers Book Pada Mata Pelajaran Pendidikan Pancasila Materi Keragaman Budaya Indonesiaku Untuk Siswa Kelas V SD Negeri 3 Petir. Journal of Classroom Action Research, 7(1).
Putri, N. P. I., Agustiana, I. G. A. T., & Simamora, A. H. (2022) Model pembelajaran aktif berbantuan media Fun Thinkers terhadap hasil belajar siswa sekolah dasar. Mimbar PGSD Undiksha, 10(3), 541-549. https://doi.org/10.23887/jjpgsd.v10i3.52287.
Rahayu, R., Iskandar, S., & Abidin, Y. (2022). Inovasi Pembelajaran Abad 21 dan Penerapannya di Indonesia. Jurnal Basicedu, 6(2), 2099-2104. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i2.2082.
Salsabila, A., & Putra, A. K. (2024). Visualisasi proses vulkanisme melalui media pembelajaran animasi berbasis augmented reality sebagai media digital geografi. Cetta: Jurnal Ilmu Pendidikan, 7, 234-248. https://jayapanguspress.penerbit.org/index.php/cetta/article/view/3296.
Shabrina, A., Putri, R., & Khairi, A.(2025). Pentingnya Pemilihan Media Pembelajaran Yang Tepat Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa.120-131.
Soekamto, H., & Handoyo, B. (2022). Perencanaan pembelajaran geografi (Dilengkapi Kurikulum Merdeka).
Sulistriani, S., Santoso, J., & Oktaviani, S. (2021). Peran guru sebagai fasilitator dalam pembelajaran IPA di sekolah dasar. Journal of Elementary School Education (JOuESE), 1(2), 57-68. https://doi.org/10.52657/jouese.v1i2.1517.
Sweller, J. (2021). Instructional design. In Encyclopedia of evolutionary psychological science. Springer. https://doi.org/10.1007/978-3-319-19650-3_2438.
Syaikhu, A. (2024). Implementasi pendekatan pembelajaran kontekstual dalam upaya peningkatan partisipasi belajar siswa sekolah menengah pertama. As Sunniah Jurnal Ilmiah Mahasiswa, 1–14.
Yani, L. (2023). Pengembangan media Fun Thinkers Book pada tema 1 mata pelajaran PKN menggunakan pembelajaran interaktif dan menyenangkan untuk siswa kelas 3 SD Negeri 3 Lendang Nangka. Buletin Ilmiah Pendidikan, 2(2). https://doi.org/10.56916/bip.v2i2.541.
DOI: http://dx.doi.org/10.17977/jptpp.v10i8.25937
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2025 Nur Halimah Silviatus Zahra

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, & Pengembangan Journal of Education: Theory, Research, and Development Graduate School Of Universitas Negeri Malang JPtpp is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License |













